《只狼》的去世亡处罚不可怕,复生处分或者更

时间:2019-03-08

在回到佛像进行恢复的时候,屏幕上会显示一个叫作“冥助”的数据,若冥助显示为40%,即代表彻底死亡从佛像处从新开端时,“狼”有40%的概率不会丧失这一半的金钱和教训值。

作为 From Software 最新开发的受苦大作,《只狼 影逝二度》不免被拿来跟同社的《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》进行比较,游戏的处分机制也被很多玩家所器重。此前接受采访的时候,宫崎英高曾表示由于游戏主角这次会「回生」,所以逝世亡惩罚机制不是掉钱,而是会更加严厉。

而“狼”持有的血块越多,“冥助”就会越低,也就是死了更有可能损失一半金钱和经验值。

死亡惩罚不恐怖,复活惩罚才可能是最要命的。

当然,这部分内容只是我们的揣摩,但毕竟宫崎英高说了惩罚会更严格,咱们也只能往更坏的方向想了……

首先说说死亡惩罚,《只狼》中同时存在了经验值与金钱这两个完全不同的概念,经验值用来升级 → 取得技巧点 → 学习技能,金钱则是用来购买道具的。经验值和金钱都可以通过击杀敌人来失掉,而如果玩家在游戏中死去,并且不取舍复活的话,持有的金钱和经验值都会扣掉一半。

复活的惩罚和游戏的剧情有关,主角“狼”所侍奉的少主有着超常的才干,来源于被称为“龙胤”的古老血统,能够赐予人可以死而复生的才能,这就是“狼”可以回生的起因。

诚然官方目前不清楚,但从实机闭会和剧情暗示来看,游戏中的 NPC 可能会因为“狼”的复活次数过多而病死,考虑到游戏包含多终局因素,NPC 的生死可能会直接影响终局的走向,或者角色的发展。

就算不警戒死了,也有可能不会掉钱跟教训值。这么来看,去世亡处罚也没这么可怕嘛~

当被敌人击倒时,玩家可能决定让“狼”直接死掉并从佛像处从新开始,或者原地复活连续战斗。然而根据剧情的描述,“狼”每次复活时会散发出一种病毒,部分 NPC 感染病毒之后会患上一种名为“龙咳”的重病。回生次数多了,NPC 就会开始猖獗咳嗽,此时“狼”会获得“血块”的道具。每个血块会特指一个 NPC,这是他们因龙咳而咳出来的物品,这时患病的 NPC 表情痛楚,对话与举措会有变革。

依据咱们的亲身试玩来看,宫崎英高确实不骗我们。


友情链接:
Copyright 2018-2021 正版资料大全 版权所有,未经授权,禁止转载。